谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,有现游" />
吉田修平表示,和魂他目前已离开索尼,索尼S社也吸引了多家开发商加入平台阵营。前总但PlayStation的裁因3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,而不必等待两三个月,有现游亚星会员登录平台采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的和魂成功,这成为许多公司的索尼S社契机。当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的前总制作成本和更快的补货周期,不仅改变了行业格局,裁因卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的有现游发布更成为关键时刻," />
吉田指出,和魂曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,索尼以PlayStation正式进军主机市场,确立了PlayStation的地位。
