《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,认错开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,先修而未能优先解决现有问题。复问而现在我们正为此付出代价。题再推新

”

为扭转这一局面,

Eriksson表示,之后才会考虑发布更多新内容。总监性能卡顿到层出不穷的认错BUG,游戏总监Mikael Eriksson坦言,先修我们逐渐形成了这样的复问开发惯性,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,题再推新几乎每次大型更新都会引发新的状况。”
他进一步反思,并特别向中文玩家社群表达了感谢。在近日的官方问答中,修复长期漏洞与优化整体稳定性,也乐于看到玩家体验更新时的反应。却客观上分散了我们修复既有问题的精力。“正因总能‘勉强过关’,将开发重心转向提升游戏性能、开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,团队将以“更负责任的方式”推进工作,但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,Eriksson强调,
此外,从随机崩溃、