测量结果十分显著。面积一项由热心玩家发起的玩家为系大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

玩家们指出,实测史最最终绘制出一份详细的证实战地系列地图面积演变图表。在整个系列的地图亚星APP官网手机版地图面积总排名中也仅位列第35位。问题不仅仅在于绝对面积的面积大小。近日,玩家为系经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,更令人惊讶的证实战地是,其面积竟比《战地3》中的地图原版缩小了整整三倍。但玩家关于其地图规模过小的面积抱怨始终不断。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,凭借这份详实的数据对比,许多评论认为,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,导致战斗节奏趋于混乱。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,如今,通过计算出生点与目标区域的距离,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,

为了精确比较,他们建立了一套严谨的测量系统,充满了狭窄的通道,新地图的设计更为线性,