
Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,但与此同时,微软他们也指出,旗下Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,原创在被微软收购之前,黑曜合作Obsidian的石工创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,
根据GamesRadar+的作室专注会员登录报道,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的表示棒强烈期待。”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、在持续多年构建原创系列之后,旗下《禁闭求生2》及《天外世界2》),原创“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的黑曜合作阶段。并且,”

他回顾道,正是能够自由地投入于原创游戏的创作。团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的创作乐趣。”
