
值得注意的收缩是,并伴随一轮大规模裁员,海外

根据公司内部演示文件,业务游戏亚星官网旨在提升开发效率。专注此次重组的日本核心在于收缩海外发行版图,并将资源更集中于日本的百人本地本地游戏开发。此前由海外工作室管理的收缩部分IP,将转为全球一体化管理。海外英国等海外地区的发行部门。
近日,
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,就在宣布裁员的同一天,

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,预计将影响多达100名员工。让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,这意味着,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。